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資料詳細

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術

著者:
西川 善司 著 
出版者:
インプレスジャパン /  インプレスコミュニケーションズ (発売)
コンテンツタイプ:
電子書籍(フィックス)
  • Windows対応
  • Mac対応
  • iOS対応
  • Android対応

〔内容紹介〕
3Dゲームグラフィックス開発者になるための基礎知識を、様々な実在ゲームや著名デモソフトの表現をピックアップしながら解説。Windows7搭載の次世代技術DirectX11などの最新技術にも触れる。
分類
798.5
出版年月
2009.9
ページ数
6,296p
件名
ゲームソフト コンピュータ・グラフィックス
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