ナビゲーションをスキップして本文へ
詳細検索

資料詳細

プログラミングでなにができる?   -ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト…新時代のモノづくりを体験- 電子書籍版

叢書名:
子供の科学★ミライサイエンス 
著者:
杉浦 学 著  阿部 和広 監修 
出版者:
誠文堂新光社
コンテンツタイプ:
電子書籍(フィックス)
  • Windows対応
  • Mac対応
  • iOS対応
  • Android対応

〔内容紹介〕
自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。
分類
K007.64
著者紹介
<杉浦 学>慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。湘南工科大学工学部情報工学科准教授。山梨英和大学非常勤講師。NPO法人CANVASフェロー。
出版年月
2018.10
ページ数
189p
注記
底本:2018年刊
件名
プログラミング(コンピュータ)
ページの上部へ