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資料詳細

資料名
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 
著者
西川 善司 著
出版者
インプレスジャパン  インプレスコミュニケーションズ (発売)
コンテンツタイプ
電子書籍(フィックス)

内容紹介

3Dゲームグラフィックス開発者になるための基礎知識を、様々な実在ゲームや著名デモソフトの表現をピックアップしながら解説。Windows7搭載の次世代技術DirectX11などの最新技術にも触れる。

分類
798.5
出版年月
2009.9
ページ数
6,296p
件名
ゲームソフト コンピュータ・グラフィックス

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